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리얼일본 : 생생한 일본 모노가타리(日本モノガタリ)
교역 탈것(운송수단)별 속도 비교, 교역 이속 중첩 정리 본문
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교역 탈것(운송수단)별 속도비교
평지 : 부유선 > 낙타 > 썰매 = 마차 = 알파카 > 코끼리
발레스 : 썰매 > 부유선 > 마차 = 알파카 > 코끼리 > 낙타
필리아 : 낙타 > 부유선 > 썰매 = 마차 = 알파카 > 코끼리
*낙타는 발레스에서 속도가 반감
*썰매는 필리아에서 속도 반감없음
종족별 이동속도 : 교역 속도 영향없음
인간 브레스 오브 라데카 : 손수레까지만 적용
파도의 진정 : 손수레까지만 적용
행진곡 : 손수레까지만 적용
샤일록의 발걸음 : 손수레까지만 적용
자파리 파크 : 손수레까지만 적용
1차,2차 타이틀 이속증가 : 손수레까지만 적용
블로니의 축복 이속증가 : 손수레까지만 적용
낭농 이속토템 : 손수레까지만 적용
신발 이속 세공 : 손수레까지만 적용, 파도의 진정 둘중 높은 쪽 적용
옷 교역이속 세공 : 모든 운송수단 적용
알파카 로브 : 교역이속옷 둘중 높은 쪽 적용
이동속도 포션 : 교역이속옷 둘중 높은 쪽 적용
교역속도 포션 : 합연산 적용, 모든 효과와 중첩가능
날개신, 슈스플, 슈스롤 : 곱연산 적용
상단슈즈 : 곱연산 적용
창공깃,비상깃 : 곱연산 적용
잠식 에아렌 날개,페스티아 날개 : 합연산 적용
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